アジアのアニメーション革命は、楽観的な視点を駆り立てます

アジアのアニメーション業界は近年大幅に拡大しており、今後数年間でエンターテインメントセクターを後押しするために重要な役割を果たしています。特にContinental Chinaは、アニメーションが「Ne Zha 2」の成功に大きな衝動を受けており、20億ドル以上を想定しており、歴史上最も収益性の高いアニメ映画になり、歴史上5番目にリコール映画になりました。

「 ‘ne zha’は世界で最高のパフォーマンスアニメーションになるでしょう。将来的には、中国のアニメーションにとってより重要な役割を果たし、偉大な興行収入が私たちを待っています」と、パールスタジオの社長であるキャサリン・インは、香港映画王映画のアニメーション業界のパネルに語りました。

「Ne Zha 2」は、中国の偉大な古典小説の1つである「Journey To the West」に基づいており、中国のToonの家はおそらくより多くのコンテンツを得るために古代のテキストを抽出します。パールは、2026年に「8つの不滅」を立ち上げたいと考えています。これは、特別な力を持つ8つの不滅の中国神話に基づいています。この物語は、ウンタイによる第16世紀中国の小説「東への旅」に掲載されています。

Yingはパネルに、古代のテキストが現代の生産価値と物語に支えられていることを保証することであるとパネルに語った。

「最初のラインエクスペリエンスから、海外で立ち上げるのは簡単な仕事ではないことがわかりました。海外では、中国の文化的伝統の現代的なアイデアのバランスをとることが重要です。

パールは、以前はオリエンタルドリームワークスとして知られていました。これは、共同会社のドリームワークスアニメーションの創設者であるジェフリーカッツェンバーグが、2012年に中国メディアキャピタルと上海メディアグループで立ち上げました。

中国のアニメーターはナレーションのテクニックを改善していると彼は言った、そしてアニメーションに対する中国の技術的影響はハリウッドと同じくらい良かった。

「アニメーションはイデオロギー的および政治的対立から分離されているため、アニメーションにとっては簡単です。伝えるよりも良い話がありますが…アニメーションは海外で販売しやすいものでなければなりません」とYingは言いました。

地域のリーダーである日本のアニメーション業界は、2023年の海外での販売を通じて約1,720億7,000万円(115億ドル)の収入を生み出しました。

東京のIGプロダクションのグローバルライセンスチームのリーダーであるフランチェスコプランドーニは、このセクターが非常にうまくいて、若者の間で十分に確立されている理由の1つは述べています。

「日本のアニメーションは、独自の視聴者がいるジャンルだけです。日本はCGI(コンピューターで生成された画像)を採用することはありませんでした。私たちはガラパゴスのアニメーション諸島で、紙と鉛筆があります」

ヴィシネマグループの閣僚であるミア・アンジェリア・サントサは、5年間の創造後2週間で劇場に到達するインドネシアの「ジャンボ」アニメーションを発表しました。彼女は、業界での多くの希望がトゥーンで銀行業務であると言いました。これはライアン・アドリアンディが監督し、地元の才能のショーで劇を組織しようとする子供であるドンとして詩王子の声を提示します。

東南アジアのアニメーションコンテンツの需要は、近年、主に送信サービスに対して大幅に増加しています。インドネシアや東南アジアのその他の研究は、特にこの需要の増加から利益を得ています。なぜなら、彼らは日本や韓国のような場所よりもはるかに低い雇用コストを備えた高品質の製品を提供できるからです。

彼女は、業界が高品質の仕事を生み出したが、それでも日本や中国などの他の地域の関係者に従ったと述べた。

「インドネシアの変化は遅いですが一貫性があります。私たちが持っているコンテンツのほとんどは輸出されているため、これはインドネシアとアジアの価値の価値を祝う最初のアニメーションです」とサントーサは言いました。

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