「A Minecraft Film」は、世界中で3億300万ドルのインスタント興行収入(そしてサプライズ)として大画面に上陸し、映画の所有者に非常に必要な興行収入を提供しました。
3日間の立ち上げの後、ディズニーと「キャプテンアメリカ:ブレイブニューワールド」に次いで2番目に高いグロスイング映画オブザイヤーです(大画面で8週間後に4億1,000万ドル)。ワーナーブラザーズとレジェンダリーPGのアクションコメディである「Minecraft」は、数日でチケット販売を超えて1位になる資格を上げます。
他の参照ポイントの中で、「Minecraft Movie」は、「スーパーマリオブラザーズ映画」に続いてビデオゲームの適応のために2番目に大きい国際的なデビューを獲得しました。普遍的で照明。 2023年にオープンしたこの映画は、イースターの週末に海外で1億7,300万ドル、世界中で3億7,700万ドルを獲得し、その後、13億ドルの強力な劇場でのキャリアを終えました。
ワーナーブラザーズとハリウッドの大いなる安reliefである「Minecraft Film」は、68の領土で40,300のスクリーンの1億4400万ドルと、全国の興行収入で1億5,300ドルの画面で期待を破壊しました。週末、ジャックブラックとジェイソンモモア主演の1億5,000万ドルの映画は、彼が国際的に6500万ドル、全国で7000万ドルから8,000万ドルを稼ぐと予測されていました。
Jared Hessが監督を務める物語は、立方体の世界へのポータルに吸収される4人の不適応に続きます。 2011年にリリースされた「Minecraft」は、世界で最も人気のあるビデオゲームプロパティの1つになりました。そのグローバルな認識に加えて、ソーシャルネットワークで照らされた家族の映画と口から口への蓄積された需要は、成層圏の高みのチケットの販売を可能にするのに役立ちました。
米国とカナダ以外では、「Minecraft」の最大の市場は1990万ドル、中国は1,450万ドル、メキシコは1120万ドル、ドイツは10.6百万ドルの英国でした。 「Minecraft」は最近の数少ないハリウッドの興行収入の1つです いいえ 2025年の非ローカルフィルムとしてすでに分類されていたフロップの中国は、過去5年間の国の「スーパーマリオブラザーズ映画」、「Uncharted」、「Sonic the Hedgehog」についてのより高い大ヒット作の適応と同様に分類されていました。
「Minecraft Movie」は、2025年までの悪いスタートの後に興行収入を活性化する必要があります。「Captain America:Brave New World」や「白雪姫」などのフランチャイズ率から「ミッキー17」や「アルトナイツ」などのオリジナルのスイングに至るまでの失望があります。マーベルによる「Thunderbolts」は、5月に「スーパーマン」、「ミッション:インポッシブル – 最終計算」、「Lilo&Stitch」で、今年の興行不足の削減を継続することを望んでいる「Lilo&Stitch」で、夏の成功シーズンを開始しようとしています。
「素晴らしいリリース日と「Minecraft」の重要なPG評価は、今年の最高の興行収入番号のいくつかを促進しています」と、ComScoreのシニアアナリスト、Paul Dergarabedian氏は言います。 「これは、映画の大規模なリターンのために舞台を準備する業界にとって基本的な週末でした。」