United Videogame Workers Unionは、コミュニケーションワールドオブアメリカと共同で開始されました

業界全体のビデオゲーム労働者組合は、コミュニケーションワーカーオブアメリカ(CWA)およびアメリカミュージシャン連盟(AFM)と共同で水曜日に開始されました。

サンフランシスコで開催された2025年のゲーム開発者(GDC)会議で、ユナイテッドビデオゲームWorld-CWA Local 9433の直接的な組合が発表されました。

連合の形成は、ビデオゲーム業界全体で2年間の大規模な解雇と収縮の直後に発生し、懸念がセクターにおける生成AIの長期的な影響に懸念が高まるようになります。

UVA-CWAの使命の声明によると、「私たちの使命は、私たちの生活、私たちの仕事、交換可能なギアとして扱う人々の情熱を回復することです。同僚を訓練すること。将来、短期利益を探す代わりに。

UVW-CWAには、米国とカナダのビデオゲーム労働者、ビデオゲーム請負業者、独立した労働者、独立した開発者、現在失業中の労働者、すでに職場を組織している労働者が含まれます。

「この組合の創設は孤立して行われませんでした。これは、世界最大かつ最大のコレクション産業の1つで団結して力を回復することの意味を再定義するために何年も戦ってきた数千人のビデオゲーム労働者の累積的な努力です」 「これらの労働者は大胆な立場を取り、私たち全員が知っていて愛しているゲームの背後にある労働者の力を築くために参加しています。」

「ユナイテッドCWAビデオゲームワーカーのトレーニングは、ビデオゲームの労働者が業界で権力を伸ばすのを支援するための連合の仕事における今後のエキサイティングなステップです」と、CWAの社長であるClaude Cummings Jr.遅い。

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