インドのクラフトンのCEOは、BGMI WOWマップと責任あるゲームについて話します

Insidesとのインタビューで、Krafton IndiaのCEOであるSean Hyunil Sohnは、BGMI WOWマップと責任あるゲームについて語っています。

Krafton Indiaは、「Krafton for Good」イニシアチブの下で、BGMIでWorld of Wonder(WOW)マップの立ち上げによるこの変革の先駆者です。それは、火災の安全、環境責任、交通安全、つまり生命に重要な能力を組み込むための革新的な取り組みです。この革新的なアプローチを深めるために、私たち(内側)彼は話した インドのクラフトンCEOこれらの地図の背後にあるインスピレーションを探る、現実世界への影響を測定する戦略と、インドで責任を負うゲームの最も広いビジョン。

BGMI WOWマップ:ゲームを通して没入型の学習

WOWマップに影響を与えたものと、インドの590mのプレイヤーにとってゲームが真の教育ツールになる方法は何ですか?なぜこれらの特定の問題(火災安全、環境、交通安全)とそれがどのように興味深いのですか?

Krafton Indiaでは、ゲームはエンターテイメント以上のものだと考えています。特に5億9000万人のプレーヤーがいる国では、学習と行動の変化のための強力なツールです。 BGMIのWorld of Wonder Maps(WOW)は、このビジョンを念頭に置いて設計されており、インタラクティブなゲームを使用して、魅力的で印象的な方法で人生に不可欠なスキルを教えることです。私たちは、中央のテーマとして、火災の安全性、環境責任、交通安全を具体的に選択します。これらの現実世界の課題はすべての人に影響を与え、ゲームは肯定的な行動の変化を高めるためにユニークで没入型の媒体を提供します。火災救助のための航海、汚染された都市の回復、交通規則に従うかどうかにかかわらず、実験的な学習を行うことにより、プレイヤーはこれらの重要な概念に積極的に関与し、ゲームを通じて責任ある意思決定を強化します。私たちの目標は、インドのより情報に基づいた責任あるゲームコミュニティを促進することです。そこでは、エンターテインメントと教育が密接に関連しています。ゲームが大きな影響をさらに高める方法についての議論を続けたいと考えています。

これは、ゲームを通じて社会的影響の良いビジョンのために、クラフトンにどのように適合しますか?

Krafton Indiaは常に責任あるゲームを優先しており、プレイヤーが自分の生活の中で健康的なバランスを維持することを保証しています。このコミットメントに基づいて、重要な社会的影響の力としての優れたチャンピオンズゲームのためのクラフトン。 BGMIのWorld of Wonder Maps(WOW)は、人生の本質的なスキルを没入型でインタラクティブな体験に変えることにより、このビジョンに命を吹き込みます。情報を受動的に吸収する代わりに、プレイヤーは意識、批判的思考、責任ある意思決定を促進する現実世界のシナリオに積極的に参加します。

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WOWマップの成功は、現実の世界の変化を促進することにより、どのように測定しますか?

ゲームの影響は、ゲームのコミットメントを超えていると考えています。 World of Wonder(WOW)マップの成功を測定して、現実世界の変化を促進するには、多面的なアプローチが必要です。プレーヤーの参加、コミットメント時間、完了率などの従来の指標は、貴重な情報を提供します。また、プレイヤーのフィードバック、行動の変化、コミュニティディスカッションなど、これらの経験が実際の意思決定にどのように影響するかなどの定性的指標にも焦点を当てています。業界の専門家、教育者、関連する利害関係者との協力は、これらのイニシアチブの有効性を評価するのに役立ちます。私たちの目標は、これらの経験を改良と進化させて、より責任ある意識的なゲームを促進するというビジョンと魅力的で衝撃的であり続けることを保証することです。

永遠の力としてのゲームの最大の機会と課題は何ですか?

Krafton for Goodイニシアチブは、ゲームがコミュニティに力を与え、意識を高め、責任を促進するために競争を超えていることを保証します。なぜなら、ゲームが本当の目的を持っているとき、本当の変化が起こるからです。最大の機会の1つは、現実世界の教訓が魅力的で実用的な経験になり、理解し、維持し、適用しやすくなることができるゲーミー化教育にあります。このゲームは、積極的な参加を奨励し、教育をよりアクセスしやすいだけでなく、没入感と衝撃的なものにします。ただし、重要な課題は、責任ある遊びの習慣を保証しながら、ゲーミー化した学習とエンターテイメントの間で適切なバランスをとることです。継続的なイノベーション、戦略的コラボレーション、責任あるゲームへの強いコミットメントを通じて、Krafton Indiaはゲームを形成し、教育し、刺激する変革的なプラットフォームとしてゲームを形作ることに専念しています。

Kraftonとそのパートナーによって開発/公開された他のゲームで責任あるゲームを宣伝するために同様のコンテンツをもたらす計画はありますか?

プラスの影響力のためのプラットフォームとしてゲームを利用する大きな可能性があり、BGMIでのWOWマップの成功はこのビジョンを補強します。 Krafton Indiaでは、ゲーム内のメカニズム、コミュニティが宣伝するストーリーのナレーション、イニシアチブを通じて、より広範なポートフォリオに責任あるゲーム要素を統合する機会を継続的に模索しています。私たちのアプローチは、デジタルウェルの強化、健康的な遊び習慣を促進し、没入型ゲームを通じて現実世界の問題に対処することに焦点を当てています。各タイトルには独自のアイデンティティと聴衆がありますが、私たちのコミットメントは同じままです。責任あるゲームがすべてのゲームにおけるプレーヤーのエクスペリエンスの不可欠かつ重要な部分であることを保証することです。

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