ファンタジー バスケットボール: ポイント リーグに免除ピックアップを追加するための重要なヒント

友人が私に、彼のファンタジーバスケットボールチームに加えるべき選手についてアドバイスを求めてきました。彼は 12 チームの H2H ポイント リーグでプレーしており、彼の「TLDR」応答に基づいて、各プレーヤーとその現在の環境を分析するのではなく、単に彼の名前を与えるべきでした。

私のプロセスが万人受けするものではないことを思い出させてくれましたが、ポイントリーグで免除を受けるための私の戦略を理解したい人のために、私の決定に役立ついくつかのヒントをここに示します。

これは明白ですが、言っておかなければなりません。最近プレーヤーが点灯している場合は、 注意してください。もしかしたら、誰かがどこからともなくゲームごとに 20 ポイントを落としたり、その他の統計データを大量に収集したりするかもしれません。スコアリングシステムは負け以外に非効率性をペナルティとして課さないため、ポイントリーグでは連勝記録が重要です。

たとえば、コール アンソニー (ロスターの 26%) は過去 2 週間でトップ 80 プレイヤーであり、1 試合あたり平均 33 ファンタジー ポイントを獲得しています。プレイヤーが数試合のウェイバーで平均 30 ファンタジー ポイントを獲得したら、それを獲得する時期が来ます。ケルエル・ウェア(登録37%)も、最近義務レベルでプレーした選手の例です。

ある男が燃えていて、その統計が Reddit や X に掲載されるまで待っていたとしても、すでに手遅れです。

プレー時間は「当たり前の」統計の 1 つですが、プレイヤーのベースラインを確立するための重要な逸話としても機能すると同時に、ファンタジー ポイントを生成する必要があります。誰かが突然初心者レベルの議事録を記録した場合、その人は床で過ごす時間が長いという理由だけで、空想的な統計を取得する可能性が高くなります。

チームメイトの負傷、ローテーションの変更、またはコーチがパフォーマンスの悪い選手をベンチに置くことにより、チャンスが生まれる可能性があります。

このシナリオを想像してみてください。先発センターが足を痛め、控えのビッグマンが毎晩30分の時間を与えられます(ダニエル・ガフォードのよ​​うに)。その男を捕まえるために急襲しなければ、対戦相手にポイントを残すことになります。

回転数を監視しながら眠らないでください。コーチは、より優れた選手(ニック・リチャーズなど)に囲まれることですぐに恩恵を受ける選手をスターティングラインナップに入れることができます。たとえそれが 1 人のプレイヤーであっても、安定した出場時間を獲得できれば、ファンタジー ポイントを獲得できる可能性が高くなります。

FPPM は、Yahoo のポイント リーグに似たスコアリング システムを備えた DFS にとって便利であることがわかったので、ここで紹介する最初で唯一の高度な統計です。 1 分あたりのファンタジー ポイント (FPPM) は、プレイヤーの 1 分あたりの効率を示す優れた尺度です。誰かが 1 分あたり平均約 1.0 ファンタジー ポイントを達成している場合、それは、分が少しでも増えれば通常の生産量を超える可能性があることを強く示しています。

たとえば、ベンチ プレーヤーが 1 試合あたり 15 ~ 20 分の出場時間しか持たないにもかかわらず、平均 1.2 FPPM を記録したとします。突然の怪我により、彼らは25〜28分の時間を与えられます。計算してみましょう。これは潜在的なファンタジー ポイント 30 ~ 34 を表します (参照: Tari Eason)。実際にスコアに表れなくても、コート上で活躍し続けるだけで価値が生まれます。

FPPM を隠れた宝石の指標として考えてください。最初は「まあまあ」と思われるプレーヤーの価値を発見する賢い方法です。 FPPM データは Fantasy Labs で見つけることができます。

ゲーム数が多ければ多いほど、より多くの総ファンタジー ポイントを獲得できる可能性が高くなります。ポイントリーグの計算はこれほど簡単なものはありません。潜在的な選手 2 人に注目している場合は、必ず最初に彼らの今後のスケジュールを確認してください。

来週、2試合しか持っていない相手と4試合をするのは誰でしょうか? 1回のトレードで複数ゲームのファンタジー制作につながる可能性があるため、4ゲームで男を獲得します。

たとえ試合で 1 人か 2 人のストリーマーを逃したとしても、追加のゲームでアドバンテージを得ることができるため、私は常に H2H のボリューム ゲームに勝つように努めています。

すべてのステッチが同じように作られているわけではありません。誰かが 20 ポイントを落とすかもしれませんが、その人が他に何もしていなければ、価値をテーブルに残しておくことができます (参照: ティム・ハーダウェイ・ジュニア)。ポイント、リバウンド、アシスト、スティールなど、何でもできる選手を探すべきだ。これらすべてがポイントのリーグに蓄積され、少しずつでも重要になります。 FG% と FT% はポイント リーグの分類基準の一部ではないため、心配しないでください。

このようなプレイヤーは、綱渡りのユニコーンかもしれません (ケイソン・ウォレス)、しかし、彼らは すること 思ったよりも頻繁に現れます。たとえモンスタースコアラーを獲得できなかったとしても、完全なステータスラインを提供できるプレイヤーは同様に価値があります。

ここはオタクになることができる場所です。私は使用します ファンタジーのプロ そして ハッシュタグバスケットボール 無料の防御ツール vs.リスト内に悪用可能な一致があるかどうかを確認します。免除オプションを検討する際には、マッチアップが重要です。壊れた蛇口のように点が漏れる守備をしているのだろうか?相手はテンポを速めるチーム、つまり関係者全員が余分なポゼッションを確保することになるのでしょうか?これらはすべて、どのプレーヤーをストリーミングするかを評価する際に考慮すべき合理的な質問です。

最高のディフェンダーやペースの遅いチームと対戦して試合を長丁場にするような選手を差し出すのは避けてください。試合の半分でファンタジースコアが「3」に留まっている間、プレイヤーがショットクロックをドリブルしてプットバックを競うのを見続けることを誰も望んでいません。

  • 名前に執着しないでください。元オールスター選手の名前が挙がっているからといって、彼らが実際に彼を助けてくれるわけではない。ノスタルジーではなく、ロジックを使用してください。

  • アクティブに過ごしましょう。免除送金の成功はスピードがすべてです。第 13 週目です – 「様子見」は忘れてください – 自分のリーグが NBA のトレード期限であるかのように行動する必要があります。

  • リスクを取ることを受け入れます。一部のピックアップは故障します。どうぞ。

権利放棄はシーズンを左右する可能性があることを忘れないでください。完璧なチームを構築することはできませんが、常に状況を把握し、トレンドを監視し、情報に基づいた選択を行うことができます。これにより、あなたは中級者から競技者に変わります。

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