BGIS 2025ラウンド2ステージが終了し、詳細を確認します

BGIS 2025ラウンド2ゲームとしても知られるMobile Indiaシリーズは昨日終了しました。以下の詳細情報を参照してください。

The Battlegrounds Mobile Indiaシリーズ(BGIS)2025ラウンド2の激しい戦いが終了し、ファンが席の端に残りました。 2月27日から3月2日まで、512チームは仮想の戦場を通して直面し、ラウンド3で切望された場所のために歯と爪と戦いました。

BGIS 2025 Ronda 2はもう終わりました

1024チームを496に減らした厳格なロンダ1の後、ラウンド2は複雑さの別の層を追加しました。 496の資格のあるチームにとって、BGIS GRINDの16チームが加わりました。特にグループCの下部8とグループDの8つの主要なチーム。新鮮で出場者の才能の注入は、激しく競争の激しい環境のための特定の事実です。

Ronda 2の形式は、各機器の一貫性と適応性をテストするように設計されています。 4日間、戦ったチームはGelmar、Miramar、Sanhokであり、戦略的スキルと射撃スキルを示していました。目標は明確でした。最高のアーティストの間での場所を確保することです。最終的に、各グループの7つのベストチームは、合計224チームでラウンド3の直接資格を確保しました。さらに、残りのチームの一般的な分類に基づく16の最高のチームも進み、評価の端にあるこれらの機器に別の感情層を追加しました。

BGMIの詳細を読んでください

Loc eSports、Tribe Hirdmen、OMG eSports of the Rutine Stageなどのチームを含めることで、ラウンド2にダイナミックな要素が追加されました。これらのチームは、気性を示していたため、大きな影響を与えたいと思っていました。スマートフォンの公式パートナーであるRealmeとの関連は、トーナメントの規模とプロフェッショナリズムを強調し、インドのモバイルエレクトロニックスポーツの重要性の高まりをさらに強調しました。

ラウンド2が完了すると、ファンはラウンド3の始まりを心配して期待しています。賭けは高く、最も激しい競争があり、2025 BGISトロフィーを持ち上げるという夢はかつてないほど近づいています。旅行は続き、最も熟練した抵抗力のあるチームだけが勝利します。

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