MacでWindowsゲームを実行したい場合は、これまでのところ、無料のウイスキーアプリと有料クロスオーバー1の2つのオプションがありました。悲しいことに、しかし当然のことながら、ウイスキーは今消えています…
Apple Silicon Macで一般的なWindowsアプリを実行する場合は、VMware Fusion ProまたはParallels Desktopを使用してそうすることができます。しかし、それがWindowsの場合 ゲーム 実行したい場合、それははるかに厳しいビジネスであり、ほとんどの人はより専門のワインベースのアプリウイスキーやクロスオーバーを選択しました。
ウイスキーは無料であるという利点がありましたが、その開発者は彼が今それを更新しようとしていると言います。つまり、新しいゲームではすぐに役に立たないことがわかります。
アイザック・マロビッツは言う サポートするのが難しすぎて、彼はもはやそれを楽しんでいません。
私はプロジェクトに興味を失いました。それを実行することは信じられないほど時間がかかります。私はまだ学生であり、ウイスキーの仕事のために支払われていないので、もう楽しんでいなければ、それに取り組むことを正当化するのが難しくなります […]
ワインの開発は大変です。コードベースは、最大限の移植性のためにCで独占的に記述されていますが、貢献しようとしている人にとっては、入場にかなり高い障壁をもたらします。誤動作するアプリやゲームをデバッグするために必要なリバースエンジニアリングスキルは言うまでもありません。信じられないほど才能のある人々の多くはそれに取り組むのに多くの時間を費やしていますが、ワインのようなプロジェクトには、フルタイムで作業する人が必要です。
ワインは、実際にその背後にかなりの資金を持っている数少ないプロジェクトの1つです。 Valveは、プロトンのバックボーンであるため、プロジェクトに多くを投資しました。このプロジェクトは、Gaming-on-LinuxとSteam Deck戦略全体に基づいています。
問題は、macosはLinuxではなく、他のどのUNIXオペレーティングシステムでもそれに固有の重要な課題をもたらすことです。 MacOSの修正は、C、ワイン、窓だけでなく、MacOSについても信じられないほど知識がある人から来なければなりません。ご想像のとおり、これらのスキルを持つ開発者のプールは非常に限られています。
さらに、彼は、クロスオーバーが重い持ち上げを行っていると言い、コードウェーバーが彼らの仕事に対して支払われるべきであることは正しいことです。
ウイスキーはクロスオーバーに基づいていますが、オーダーメイドの修正はありません。私は、率直に言って、そうするために必要なスキルや時間を持っていません。その結果、ウィスキー全体がワインに寄与する量は実質的にゼロです。これはフェアトレードではなく、この寄生的な関係を継続することで、クロスオーバーの継続的な収益性とMac全体にワインの存在を容易に害する可能性があります。
クロスオーバーは74ドルです、12か月間のすべての更新を含む。実際にはサブスクリプションモデルではありません。一度購入して永遠に使用し続けることができますが、新しいゲームの定期的な更新が必要になる可能性があります。
画像: 王国が来る
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