大人の文書IV:忘れられた忘れられた ゲームは非常に大切な素晴らしい世界にもたらされ、プレイヤーは更新後のいくつかの手紙を作成しました。

回復は、ロックデザインのスクリーンを超えており、業界で見つかった多目的デザイナーであり、プレーヤーをすぐに理解しました。

なぜそれが重要なのですか

4月22日、ベセスダは2006年の2006年クラスの更新バージョンを発表しました 忘れる以前 Skyrim忘れるそれは4番目のアプローチでした 大人の聖書 投票は、その幅広い開かれた世界のより深い物語と声でよく知られています。回復は、再設計された文字モデル、開発された照明システム、洗練された顔の姿勢に含まれています。

何を知っているか

忘れる もともとは2006年のコンピューターとXbox 360で発信されており、Bethesdaと2Kゲームの間の2つの協力と2Kゲーム間の2つの共同協会がありました。

メカニカルで奇妙なフレーズの評判のために名声のために保持されていましたが、元のゲームは強いファンのために保持されています。

元のゲームと同様に、キャラクターの特性評価段階が多くのプレイヤーを見る最初の段階であるため、デザインプロセスは非常に改善されました。

顔のアニメーションは改善され、最も自然なキャラクターの表現を作成し、元のゲームを定義する識別可能なスタイルがまだ保持されています。

いくつかの人気のある作品が回復されましたJDバス副大統領のツイスターの傾向 名前の1人のキャラクター 「srusting。」

作成者のもう1人のプレイヤーであるThe口ひげは、シェーンギリスの顔の顔を再構築しました。

他の設計では、スライダー文字の高度に歪んだ特徴と割合の割合に焦点を当てた円形マシン。

「私の当初の意図はそうではありません 忘れる චරිතමැවුම්කරුවා “සයිරෝඩියිල්”සයිරෝඩියිල්වයිට්සයිරෝඩියිල්ස්නූප්බිග්බිග්බිග්බිග්බිග්බිග්බිග්බිග්බිග්බයක්ලෙස

クリエイターの作成者は、新しい照明技術の新しい外観を使用して、元のゲームではないポリッシュを追加しました。

人々が言うこと

あるプレイヤーはどういうわけか奇妙な生き物はもっと現実的で、書いていると言いました a ゲームのredditページ:「しかし、それは意図的に意図的に設計されているようです。それにもかかわらず、すべての速度は速度を維持することはできません。

次は何ですか?

ベテッサは、小規模なスポーツ卒業生や、コミュニティのフィードバックに基づいて追加の精製を含むさらなる更新を発表しました。

PC、PlayStation 5、XboxシリーズX / Sは、メソッドX / sと一致します。



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