CD Projekt Redは『ウィッチャー 4』の最初のティーザーを公開し、今年のThe Game Awardsで見ていた全員を驚かせました。 『ウィッチャー 4』は数か月前に本格的な制作に入って以来、多くのゲーマーはそれに関する発表を期待していませんでした。
しかし、シリが主人公であることを明らかにするエキサイティングなファーストルックを見れば、CDPR の幹部がこのゲームを ウィッチャー 3 よりも「より大きく、より良く、より大きい」と呼んだことが何を意味するかは明らかです。ウィッチャー3のグッドエンディングの後、シリラは脚光を浴びる脇役に移った。
さらに驚くべきことは、CDPR がすでにゲームのリリース日/期間を決めていることです。新作『ウィッチャー』は予想よりもはるかに早く2025年にリリースされる予定だ。それは誰もが簡単に推測できるよりも数年早かった。開発者が Unreal Engine 5 に切り替えたことで生産性が大幅に向上したようで、来年にはまた大きなヒットがもたらされます。
最初のティーザーでは、Unreal Engine 5 で実行されているゲームが示されており、完全に訓練された魔女としてのシリが 2 本の特徴的な剣を振り回し、ポーションを飲み込み、邪悪なモンスターと戦う様子が示されています。彼女はまた、イグニの代替バージョンを使用してチェーンを点火するなどの新しい呪文も使用します。
シリーズ最終作『ウィッチャー 3: ワイルドハント』は 2015 年にリリースされ、高い評価を受け、TGA のゲーム オブ ザ イヤーを受賞しました。その後、CDPR は批評家やプレイヤーに愛された 2 つの拡張をリリースしました。 5 年後、ポーランドの開発者はサイバーパンク 2077 を大まかな状態でリリースしましたが、最終アップデートと思われるものをリリースしたのはつい最近のことです。
ウィッチャー 4 は、不特定のプラットフォーム向けに開発中です。
\
ニューズウィークは、従来の常識に挑戦し、共通点を求めてつながりを見つけることに取り組んでいます。