Google Deepmind CEOによると、あらゆるタスクで人間に合うことができるAIは5〜10年でここにあります。

ロンドン – あらゆるタスクで人間に合うことができる人工知能はまだ何らかの方法ですが、それが現実になるのは時間の問題です。 グーグル deepmind。

月曜日のディープマインドのロンドンのオフィスでのブリーフィングで、デミス・ハッサビスは、人工的な一般情報(AGI)(人間よりも賢いか賢い)が今後5年または10年で出現し始めると考えていると述べました。

「今日のシステムは非常に受動的だと思いますが、まだできないことがたくさんあります。しかし、今後5〜10年にわたって、これらの能力の多くが前面に出始め、人工的な一般情報と呼ばれるものに向かって動き始めます」とハサビスは言いました。

ハッサビスは、AGIを「人間ができるすべての複雑な能力を示すことができるシステム」と定義しました。

「私たちはまだそこにいません。これらのシステムは、特定のことで非常に印象的です。しかし、彼らがまだできないことは他にもありますが、その前に行くべき多くの研究作業がまだあります」とハッサビスは言いました。

ハッサビスは、AGIが登場するのに時間がかかることを示唆するだけではありません。昨年、中国の技術大手のCEO Baidu ロビン・リーは、アギが「10年以上離れています、」はるかに短い時間枠で行われるこのブレークスルーについて、彼の仲間の何人かからの興奮性の予測を押し戻します。

まだ行く時間

Hassabisの予測は、彼の業界の仲間がスケッチしてきたものと比較して、ある程度さかのぼるタイムラインを押し進めます。

AIスタートアップ人類のCEOであるDario Amodeiは、1月にスイスのダボスにある世界経済フォーラムでCNBCに、「今後2〜3年」に出現する「ほとんどすべての人間よりもほぼすべての人間よりも優れている」と見ていると語った。

他のハイテクリーダーは、AGIがさらに早く到着するのを見ています。シスコの最高製品責任者であるジート・パテルは、今年すぐにAGIの例が出現する可能性があると考えています。 AIには「3つの主要なフェーズがあります」とPatelは、今月初めにバルセロナで開催されたモバイルワールドコングレスイベントでのインタビューでCNBCに語りました。

「私たち全員が今経験している基本的なAIがあります。次に、認知能力が人間の能力を満たす人工的な一般情報があります。それから彼らがスーパーインテリジェンスと呼ぶものがあります」とパテルは言いました。

「2025年にAGIが演奏されているという意味のある証拠が見られると思います。私たちは何年も離れたところについて話していません」と彼は付け加えました。 「緊張感は、せいぜい数年後だと思います。」

人工のスーパーインテリジェンス、またはASIは、AGIの後に到着し、人間の知能を上回ると予想されます。しかし、そのようなブレークスルーが起こるとき、「誰も本当に知らない」とハッサビスは月曜日に言った。

昨年、テスラのCEOであるイーロン・マスクは、AGIが2026年までに利用可能になる可能性が高いと予測し、Openai CEOのSam Altman氏は言いました。 このようなシステムは、「合理的に近い未来」で開発できます。

AGIに到達するには何が必要ですか?

ハッサビスは、人工的な一般情報を達成することに関する主な課題は、今日のAIシステムを現実の世界からの文脈を理解するポイントに導くことであると述べました。

問題を破壊し、ゲームの領域で自律的にタスクを完了できるシステムを開発することが可能でしたが、 複雑な戦略ボードゲームGO – そのような技術を現実の世界に持ち込むことは、より困難であることが証明されています。

「問題は、計画のアイデアとエージェントの種類の行動、計画と推論をどれだけ速く一般化できるか、そして世界モデルのようなもの、つまり私たちの周りの世界を理解できるモデルに加えて、それを現実世界で働くことに一般化できることです」とハッサビスは言いました。」

「そして、私たちはここ数年で世界モデルで良い進歩を遂げたと思います」と彼は付け加えました。 「それで、問題は、それをこれらの計画アルゴリズムと組み合わせる最良の方法は何ですか?」

GoogleのCloud Computing DivisionのCEOであるHassabisとThomas Kurianは、いわゆる「マルチエージェント」AIシステムは、舞台裏で多くの牽引力を獲得している技術的進歩であると述べました。

ハッサビスは、この段階に到達するために多くの作業が行われていると言いました。彼が言及した例の1つは、AIエージェントに人気の戦略ゲーム「StarCraft」をプレイする方法を見つけられるようにするDeepMindの仕事です。

「私たちは、あなたがエージェントの社会やエージェントリーグを持っている過去にスタークラフトゲームのようなことで多くの仕事をしました。

「エージェントからエージェントへのコミュニケーションについて考えるとき、それはエージェントが自分自身を表現できるようにするために私たちもしていることです…あなたのスキルは何ですか?どんなツールを使用していますか?」クリアンは言った。

「これらはすべて、エージェントに質問をすることができる必要がある要素であり、そのインターフェイスを取得したら、他のエージェントがそれと通信することができます」と彼は付け加えました。

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