エンターテインメントのゴシップとニューズウィークの貢献者のニュースウェア
Claire Inforcourは、最近のRPG史上最も興味深いユニークな燃焼システムの信じられないほどのスポーツミックスです。あなたがそれをプレイすることに興味があるなら、それはあなたが知る必要があるすべてです。
あなたがまだ秋にいるなら、探検は333の最高のゲームの1つであるだけでなく、これまでで最高のゲームのうち、私を動かしてください。
砂はインタラクティブです
33探検は、美しく、本物の章で開かれており、壮大な自信を持って行われます。情報はオープニングでプレイヤーにゆっくりと餌を与え、この世界について知らないことをすべて知らないことを喜んでいます。重複するグラウンドパンチで終わる同じモード – 重い説明による – この世界についてこれ以上知ることができない場合、彼らがこれらのパンチを攻撃するときにあなたがする課題を感じることはありません。それはあなたを混乱させ、あなたに衝撃を与えることを意味し、それを主要な反応にします。それは相対的な利便性から削除されます。
それを超えた物語は、その攻撃を引き上げていません。プレイヤーの肩の世界に責任があります。本質的な事実は本質的なポイントであり、いくつかのスケールの一部がありますが、プレーヤーから最も感情を得るために手術を受けています。
33クエストを通して、あなたは絵画を倒すために1年間、神秘的で全能の探検を削除しました。毎年、年齢制限が減少し、ルーマー人の探検を送り、毎年彼らの未来を打ち負かしています。誰も勝ちませんでした。
これらのキャラクターはしばしば死に直面しているので、何十年も待った後、何十年も待っていることの性質 – を何十年もの間投げるという考え。死はルミーの原動力を押し進めることであり、彼らと戦い、彼らと戦うために何かを与えます。誰もが存在する権利を持つ権利に値します。おそらくそれはあなた自身の存在のリスクです。
このゲームは行うことはできませんし、いつかあなたが待つ避けられない帝国、あなた自身の死を考えません。直面していますが、非常に慰められています。説明は難しい気持ちですが、これらのキャラクターのいくつかが彼らのために来るとき、それは最終的にあなたの脳に詰まっています。それが無駄であることを知っていても、成功する必要があります。
物語が進むにつれて、すべてが混乱して混乱します。彼らは故意に、混乱、対立、複雑、複雑で、混乱する味を反映してそうする必要があります。グラウンドジャンプが見える場合があり、スレッドが非常に結びついていて、一緒に結合することはありません。しかし、どういうわけかそれは起こります。
それはまた、探検の本でも同じです。最初は、戦闘ループは、論文やスーパーマリオRPGなどの直接的なアクションシステムのように見えます。その後、ターンを減らすか、ダメージを拒否または拒否します。それは、非常に複雑さを加えるシステムと新しいキャラクターを混乱させています。
多くの場合、私は自分のゲームに落胆し、方向性がないことがわかったとき、戦略を収集する方法について疑いの余地はありません。それはあなたが最初に非常に愚かに感じるようにするシステムであり、それからあなたはその最も深いレベルでそれに参加することを学ぶことを非常に才能にします。いくつかの小さなシステムを無視できる場合は、33の要求とは異なり、33の探索があり、あなたの戦略は非常に満足のいくものです。

砂はインタラクティブです
ゲームの他のセクションはもう少しミキシングされています。探索はゲームの大部分であり、大規模なグラインドマップが分岐しています。各マップにアクセスする正しい方法は1つだけですが、その道を見つけることは挑戦かもしれません、Eshad、Eshadはあなたのようです。探索は意図的な選択ですが、手を持っていますが、男性の場合、集まりがありますが、選択する地図はありません。私はすべてを経験しましたが、特に、地図内の一部の領域、特に貢献するとき、彼らは無制限のフラストレーションが必要です。
しかし、私はそれを経験しました、私はそれを経験したかったのです。この種の欲求不満は、私がゲームを終えるために私をカットすることができるものですが、クレジットを見る前に、私は探索することを夢見ることができませんでした。それは私を通して不確実性と混乱を通して私を前進させ、不本意と混乱を招きました。すべての瞬間は信じられないほど信じられないほどでした。ゲームがどうであるかはわかりませんが、これ。
また、業界の完全にユニークなプレゼンテーションにも役立ちます。それは美しいゲーム、ビデオゲーム、高品質のモデルと効果と効果、そして予算内で利用可能なアニックです。驚くほど驚くべきことに、正直に感銘を受けた、それはこの点で見られ、その体重を減らし、許されるでしょう。
耳の中で、私のお気に入りのスポーツのいくつかは、たとえ彼らが捕まっていなくても簡単に追いつくことができます。ジャズ、大規模なスイープオーケストラ、静かで静かで静かで静かで静かで静かで静かで静かで静かで静かで静かで静かで静かで静かで静かな静かで静かで静かで静かで静かで静かで静かで静かで静かで静かで静かで静かです。それぞれの瞬間は、最初から最後まで完璧な音楽を選択することにより下剤です。それは、時間の障壁と特別な聴覚体験を提供し、専門家のない音楽を提供します。

砂はインタラクティブです
私は33の33のメインキャスティングが大好きです。40歳以上の33時間以上の時間です。それらのそれぞれは、過去10年間のどのキャラクターよりも興味深いものであり、ゲームで見たキャラクターなど、驚いています。これらのキャラクターを寿命にする責任がある各声優は、私に十分な小道具を与えることはできません。音声ディレクターがそれを形に持ち上げる責任があります。このゲームは、完璧な声を無駄にすることなく、つるで死ぬでしょう。すべての俳優が品質を満たし、しばしばそれを超えました。
Claire Inforker:探検は完璧なゲームではなく、私のお気に入りのゲームではありませんが、これまでで最高のスポーツであると確信しています。すべてが信じられないほど、つまずいたときでさえ、常に土地に固執する方法を見つけます。私はビデオゲームで私のお気に入りの音楽を少し作りました、そして、それは私が生きている限り私の心の中で記憶されます。