柔らかい粉砕アクションは100万近くのコンテンツを破壊します

2025年2月18日火曜日 – 19:58 Wib

ジャカルタ、ビバ – コミュニケーションとデジタル省(Kemenkomdigi)は、2024年10月20日から2025年2月15日の期間中、最大993,144のオンラインギャンブルコンテンツ(Judol)を明らかにしました。

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このルールの成功はプラットフォームの誠実さにも依存しているため、Kemenkomdigiはこれまでプラットフォームと通信し続けています。

「それは、約100万台のオンラインギャンブルコンテンツを意味します。これはまだポルノとはまだポルノではありません」と、2025年2月18日火曜日、ジャカルタのコミュニケーションおよびデジタル(メンコンディジ)Meutya Hafid氏は述べています。

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彼によると、数は大きいようですが、テイクダウンを取ることでまだ十分ではありません。彼は、柔らかい問題を解決するための規則やその他の行動が必要であると強調した。

また、コミュニケーションと情報の大臣は、Googleを含むさまざまなテクノロジー企業からのサポートが必要であることを強調しました。

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Meutya Hafidは、この決定的な行動は、情報と電子取引(ITE)に関する2008年の法律第11条の修正第11条に関する第2条に関する2024年の法律番号の強化によっても支援されたと述べました。

強化規制は、電子システムの主催者における子どもの保護のガバナンスを準備することにより実施されます。 2020年のインドネシアは、インターネット上の児童セキュリティ指数で世界30か国中26か国にランクされています。

しかし、2023年、インドネシアは並外れた急増を経験し、そのランキングはインデックスの第2四半期のカテゴリに上昇しました。通信情報大臣によると、肯定的な急増は、政府の勇敢な決定と協力の結果でした。

次に、国民と国家のコミットメントの結果を含めることであり、それがデジタルの世界を子どもたちにとってより安全な場所にします。

「私たちは確かにデジタル空間で子どもたちの安全を改善し続けたいと思っているので、政府は現在、さまざまな方法をやり続けており、考え続けています」とMeutya Hafid氏は説明しました。

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しかし、2023年、インドネシアは並外れた急増を経験し、そのランキングはインデックスの第2四半期のカテゴリに上昇しました。通信情報大臣によると、肯定的な急増は、政府の勇敢な決定と協力の結果でした。



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